Содержание Журнальный зал

Александр Ветушинский

Игровые платформы воображают за нас: конец воображения в видеоиграх

Опубликовано в журнале НЛО, номер 4, 2019

Следующий материал

Попробуйте повернуться: к генеалогии игровой перспективы от первого лица

  Андрей Муждаба (независимый исследователь, сотрудник Лаборатории исследований компьютерных игр, СПб.) Andrey Muzhdaba (independent researcher; Laboratory of computer games (St. Petersburg)) a.d.muzhdaba@gmail.com Ключевые слова: перспектива от первого лица, FPS, генеалогия компьютерных игр, интерфейс Key...